Prepárate para practicar esgrima

Prepárate para practicar esgrima

  1. Aprende a usar el arma correctamente y con seguridad. Es importante que sepas sostener tu arma. No la agites de un lado a otro y nunca la apuntes a alguien que no tenga una máscara protectora. Al agarrarla, mantén la punta hacia el suelo. Si te estás moviendo con el arma en la mano, sostenla por la punta y no por la empuñadura. Si necesitas usar ambas manos para sacarte la máscara, no olvides ponerla en el suelo primero.

    • Siempre debes verificar en qué condición se encuentra el arma y asegurarte de que la punta tenga un botón intacto y en buen estado.

    2. Aprende la terminología básica. Necesitarás una buena comprensión del vocabulario básico de la esgrima. Algunos de los términos más importantes que aprender al principio son: en guardia, ataque, parada, respuesta, contrarrespuesta. El ataque es una acción ofensiva, mientras que la parada es defensiva. Una respuesta en un contrataque después de una parada y una contrarrespuesta es un ataque que sigue a la parada de una respuesta.

    • Tómate un tiempo para leer un glosario de términos de esgrima para familiarizarte con ellos.
    • Recuerda que algunas personas podrían usar las palabras en francés o italiano.

    3. Domina el movimiento básico de los pies. Este es completamente fundamental en la esgrima, así que es importante desarrollar un movimiento fluido y sencillo. Sin embargo, lo básico que tendrás que aprender es la posición de guardia, y el avance y retroceso simples. La posición de guardia es la inicial. Párate de costado, con la mano que tiene la espada adelante, con el pie de ese lado apuntando hacia tu oponente y el de atrás en un ángulo de 90° aproximadamente hacia afuera. Cuando te muevas hacia adelante, el pie que está al frente guiará el movimiento y cuando retrocedas, será el de atrás.

    • Trata de conseguir un equilibrio uniforme de tu peso y sostente en los metatarsos de los pies para que puedas moverte rápidamente.
    • Conforme vayas progresando, aprenderás más técnicas como el fondo de ataque.

    4. Aprende el agarre correcto de tu arma. Antes de aprender técnicas, tienes que dominar el agarre y saber sostener una espada adecuadamente. Existen diferentes estilos y es probable que tu profesor tenga uno preferido para sus estudiantes. Además cada arma tiene un agarre distinto, así que tendrás que aprenderlos con el instructor.

    • Un error muy común entre los principiantes es agarrarla con mucha fuerza. Necesitas tener las muñecas sueltas y flexibles.

     

    5. Aprende las primeras técnicas con el arma. Una vez que tengas un agarre cómodo y con buena técnica, puedes aprender los primeros elementos del movimiento del arma. Estos dependerán de tu instructor y del tipo de arma que hayas elegido, pero es probable que te enseñen primero el golpe recto y la parada simple. Estos son los movimientos simples ofensivos y defensivos que luego se complicarán con variaciones y adiciones.

    6. Elige tu arma. Una vez que hayas empezado, es posible que quieras concentrarte en un arma de tu preferencia. Tu entrenador probablemente te hará seleccionar un arma (florete, espada o sable) o te dará un florete sin que puedas elegir. Muchos maestros y entrenadores de la esgrima creen que el orden correcto para aprender a manejar las armas es primero, florete, luego espada y, por último, sable. Algunas veces podrías encontrarte con un profesor que intente iniciar a sus estudiantes con el uso de la espada o el sable (entre los instructores de secundaria esto es bastante común, pues tienen que crear esgrimistas para todas las armas rápidamente).

    • Algunas personas creen que es mejor comenzar siempre con el florete porque afirma que este proporciona el control necesario de la punta para manejar la espada. Aprender sobre la prioridad garantiza que desarrolles una técnica correcta y esta es un aspecto esencial del florete y el sable.
    • Los que opinan diferente dicen que aunque esto se aplica al caso de la espada, se puede aprender la prioridad y la técnica con el sable sin ningún problema.

Consejos para arreglar tu florete

Consejos para arreglar tu florete

El florete no pasa peso

1. El muelle es demasiado blando. Alarga el viejo o pon un muelle nuevo.
2. Hay fricción entre el envase y el botón. Limpia dentro del envase o cambia el botón o la punta entera
si el envase es distorsionado o combado.
3. Hay demasiado cinta en el envase que no deja que mueve el peso.

Se enciende una luz al tocar la pista
1. No está conectado el cable de tierra.
2. La pista está sucia.
3. El botón del florete está sucia.

Un tocado válido produce una luz blanca
1. La chaqueta eléctrica del contrario no está conectado.
2. El pasante del contrario está roto. Compruébalo con la pinza de la chaqueta eléctrica y al enchufe del rulo.
3. Hay una parte gastada de la chaqueta eléctrica del contrario. Tiene que cambiar la chaqueta.
4. El botón del florete está sucia.
5. El circuito del florete se rompe justo antes del tocado.

Hay una luz blanca sin apretar el botón

1. El botón está atascado. Gíralo o pégalo ligeramente en el suelo para librarlo.
2. Hay suciedad en la punta. Gíralo o pégalo ligeramente en el suelo para librarlo. Quitar el botón y limpia el envase.
3. El envase no está apretado.
4. El hilo está roto. Si la luz es intermitente, flexiona la hoja par ver si se enciende la luz.
Si se enciende entonces probablemente esta roto el hilo.
5. El circuito se rompe al enchufe. Comprueba que el pasante está bien cogido por el enchufe.
6. El pasante está roto. Compruébalo tocando las dos clavijas del lado del florete. Si todavía enciende
la luz entonces el pasante o rulo falla. Haga el mismo al otro lado del pasante, si se paran las luces falla el pasante.
7. Falla el aparato o rulo.
8. El puño no está apretado. Apriétalo.

No hay luz al tocar

1. No ha tocado bien.
2. Hay fricción entre el envase y el botón. Limpia dentro del envase o cambia el botón o la punta entera si el
envase es distorsionado o combado.
3. El muelle pesa demasiado. Comprímelo.
4. El contrario está haciendo una conexión de tierra con su chaqueta eléctrica y su florete. Es ilegal.
5. Tu punta está haciendo una conexión de tierra con la chaqueta eléctrica de tu contrario. Asegura que hay
suficiente cinta aislante en tu florete.
6. El hilo está haciendo un corto circuito. Comprueba que el aislante del hilo está bien.
7. Falla el pasante. Si no hay luces al desenchufar el florete pero sí que hay al desenchufar el pasante del rulo
entonces falla el pasante.
8. Falla el aparato.


Florete, sable o espada

¿Florete, sable o espada?

El florete

floreteEl florete es un arma de estoque, lo que quiere decir que el tocado sólo se puede dar con la punta. El blanco válido es únicamente el tronco. Fue desarrollado durante el siglo XVII como arma de entrenamiento para combate con espadas ligeras.
Es ligera y flexible, y la hoja es rectangular en sección transversal. La cazoleta (parte que cubre la mano) es muy pequeña, dado que al no ser un blanco válido no es necesario proteger dicha zona.
Es un arma de convención, por lo que los tocados dobles (en los que ambos tiradores tocan simultáneamente) no son válidos, siendo el tocado para quien haya iniciado el ataque primero, pues es quien tiene “prioridad” (pudiendo el rival robársela mediante diferentes acciones).

El sable

sableEs la única de las tres armas que no es de estoque, por lo que el tocado puede hacerse con cualquier parte de la hoja. El blanco válido es de cintura para arriba (exceptuando las manos). Deriva del arma que usaban antes los soldados de caballería.
También ligera y muy flexible, y la sección transversal de su hoja es rectangular. La cazoleta recubre la mano desde arriba hacia abajo, curvándose bajo la mano.
También es un arma de convención, al igual que el florete. Es la modalidad en la que los asaltos son más rápidos.

La espada

espadaAl igual que el florete, es un arma de estoque: los tocados sólo se pueden hacer con la punta.  El blanco válido es todo el cuerpo. La espada moderna deriva del espadín francés.
Es la más pesada y rígida de las tres, y la sección transversal de su hoja es triangular. La cazoleta, parecida a la del florete pero más grande, protege la mano.
Al no ser un arma de convención, en esta modalidad sí son válidos los tocados dobles, sumando en ese caso un punto cada tirador. Los asaltos no son tan rápidos, aunque la frase de armas requiere mucha velocidad y destreza.